BURDA Digital Elle.czElle Marianne.czMarianne JoyOnline.czJoy apetit online.czApetitonline moje betynka.czMoje betynka pošli recept.czPošli recept Autohit.czAutohit chip.czChip Hrej.czHrej Elleshop.czElleShop ApetitShop.czApetitShop Maxim.czMaxim BioBio
více

Hrej.cz – Hry na PC, Xbox 360, PS3, Wii, PS2, DS, PSP

Hrej.cz » Novinky » 14. december 2007

Odebírat

Novinky

Call of Duty 4 prodeji v USA překonal Maria

Není divu, že jde před Vánoci herní hardware i videohry samotné na odbyt. Nejnovější zpráva společnosti NPD za listopad v USA hovoří o 2,63 miliardách celkového obratu herního byznysu, na čemž se zhruba stejnou měrou podílí hardware a software. A které firmy mají z nárůstu největší radost? Z výrobců hardware rozhodně Nintendo, protože jeho handheld DS vévodí celkovému žebříčku hardwaru, zatímco Wii si vede nejlépe z trojice next-gen konzolí. Naopak PS3 stále, i když těsně, zaostává za předchozí generací - PS2 se prodalo o třicet tisíc kusů více.

1. Nintendo DS - 1,53 mil. kusů
2. Nintendo Wii - 981 tis.
3. Microsoft Xbox 360 - 770 tis.
4. Sony PSP - 567 tis.
5. PlayStation 2 - 496 tis.
6. PlayStation 3 - 466 tis.

V žebříčku herního softwaru se střídají hry pro platformy Wii, PlayStation i Xbox 360. Z prvního místa spadl extrémně úspěšný Super Mario Galaxy, nejprodávanější hrou se v listopadu stala střílečka Call of Duty 4: Modern Warfare s 1,75 milony prodaných kopií. Velmi dobře si vedl také Assassin's Creed (více v této novince), na šesté místo se propracoval Mass Effect. Mnout si ruce mohou v Activisionu, jehož hry (X360 a PS3 verze Call of Duty 4, PS2 a Wii verze Guitar Hero III) obsadily hned čtyři místa z top 10 žebříčku.

1. Call of Duty 4: Modern Warfare (X360)
2. Super Mario Galaxy (Wii)
3. Assassin's Creed (X360)
4. Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2)
5. Wii Play (Wii)
6. Mass Effect (X360)
7. Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3)
8. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii)
9. Halo 3 (X360)
10. Assassin's Creed (PS3)

Zdroj: GamesIndustry

Tomáš Krajča 14. 12. 2007 v 15.44 0 komentářů

Související hry

Intel & spol. nevědí co s přebytečným výkonem

Ale my to víme! Výrobci procesorů se potkají se zásadním problémem. Mají v plánu vyrábět čím dál tím výkonnější procesory, jenže už dnes pro většinu běžných domácích či pracovních PC jejich současné procesory plně postačují. Není náhoda, že čipy IBM jsou dnes srdcem všech tří next-gen konzolí. IBM patří mezi nejznámější výrobce superpočítačů. A právě superpočítače se nám dnes dostávají na stůl a do obývacích pokojů, v podobě herních PC nebo konzolí.

Problém je, na co jejich obrovský výkon zužitkovat? Řešením této zapeklité hádanky se dnes zabývají nejen IBM, Intel nebo AMD, jejichž procesory mají během následujících deseti let opět výkonově strmě růst, ale také softwarové společnosti jako Microsoft. Výrobci procesorů potřebují odbytiště pro své výrobky, neboli nové trhy. Pokud nebudou aplikace schopné využít obrovského výpočetního výkonu, nebudou třeba ani tak výkonné procesory.

Například Intel předvídá, že některá z příštích konzolí od Nintenda (my bychom ale spíš tipovali Sony) nebude vůbec pracovat s ovladači tak jak je známe dnes. Místo toho bude připojena ke kamerám rozmístěným po pokoji, které budou snímat pohyby hráče. Právě v pokročilých zábavních produktech, které dokáží zpracovávat vstupní hlas a obraz, leží obzor nových trhů pro budoucí procesory. Také nové online světy s mnohonásobně detailnějším grafickým zpracováním a fyzikálními systémy jsou díky rozvoji širokopásového internetu "na programu" pro příští léta.

Kromě herních a zábavních aplikací se samozřejmě připravují i aplikace určené pro praktické využití, například v oblasti architektury, medicíny a dalších segmentech. Každopádně platí jedno: do budoucna není problém s výkonem procesorů, ale dostatkem aplikací, které jej dokáží využít.

Zdroj: businessweek

Jan Horčík 14. 12. 2007 v 13.27 3 komentáře

Přihlášení

zapamatovat
Registrace | Zapomenuté heslo

Facebook login
Level 230

Level 230

Plná hra Alan Wake

Další čísla

Podcast

hPod #385, 44 min [30 MB]

hPod #384, 110 min [75 MB]

hPod #383, 93 min [63 MB]

Odebírat starší podcasty